約 198,561 件
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/1191.html
運営の宝具威力バフへの過剰評価は異常。効果量30%のまま全体化しても全く問題ないレベル - 名無しさん 2016-07-31 11 59 31 宝具強化は別にいいけどバサスロとかカレスコないと宝具撃てないからね? - 名無しさん 2016-08-01 18 38 58 控え含む も有れば積極的に獲得に走ったんだがなぁ…残念 - 名無しさん 2016-08-05 13 01 08 一部除いたらほぼ記念用の礼装だな - 名無しさん 2016-08-05 13 04 33 通常礼装は鍛えきるとバカにできないステータスつくから、その面でもきびしい - 名無しさん 2016-08-05 15 14 05 必要な絆Pもあると嬉しい気がしたけど、とりあえず備考に書いとくと良いのかな? - 名無しさん 2016-08-05 16 18 22 ポイントは個別ページ内に記載してますよ。ただ第1・2弾の20人と第3弾の数人しか分かってないので、備考に書くと空欄だらけになってしまいます。 - 名無しさん 2016-08-05 17 08 59 個別にあるのは知ってるけど、それを一覧化できれば性能と入手しやすさで比較しやすいのかなぁ、って。鯖のレア度で大体分かるから今のところは良いのかな - 名無しさん 2016-08-05 17 37 08 勝手ながら解析で判明している第6弾までの必要絆経験値を備考に追加させていただきました。表記やレイアウトには手を入れていないので調整のうまい方に修正お願いしたいです - 名無しさん 2016-08-05 18 09 14 乙。結構同レアでもバラつきあるのねー - 名無しさん 2016-08-05 18 43 13 乙です。レイアウトも変更しました。 - 名無しさん 2016-08-05 23 06 48 ゲオル先生強くね? - 名無しさん 2016-08-13 22 01 18 絆10にした時って貰えるのは礼装だけ?石も貰える? - 名無しさん 2016-08-14 22 59 32 礼装だけ - 名無しさん 2016-08-14 23 22 39 ありがとう。石優先したいからまずは絆9で止めるかなぁ - 名無しさん 2016-08-14 23 33 10 今のところ、一番有能なのはぶっちぎりでゲオル先生かな。アーラシュも結構有能? - 名無しさん 2016-08-28 00 50 53 アルジュナとヘラクレスなんかも - 名無しさん 2016-08-31 18 20 41 デオンも、効果自体はありきたりだがデオン自身の役回りとはかなりマッチングしてるんじゃないかと思う - 名無しさん 2016-09-22 04 55 28 同系統三枚だと個々にレア5凸つけるよりも効果上なのはわかるが、ステの補正値の差は埋められるもんなんだろうか⋯⋯? - 名無しさん 2016-08-31 10 11 34 クリアップの沖田ジャック+αなら問題なさそう - 名無しさん 2016-09-01 13 29 55 サポート鯖はステ補正の影響も少ないし宝具撃つ必要性も低いから有用なの多いね 孔明玉藻ゲオルアマデウスあたり - 名無しさん 2016-09-03 20 58 56 絆礼装って最初から最大開放されてるの? - 名無しさん 2016-09-11 22 22 11 最初からLv80/80だね。ステ補正も100/100固定 - 名無しさん 2016-09-21 09 41 42 ステ補正、設定間違えたんじゃないかってくらい低いよな……せめて500〜1000は欲しいところ - 名無しさん 2016-09-21 09 46 01 1000ずつでいいよなぁ。せめて+500 - 名無しさん 2016-09-21 12 41 31 昨日まさにそれで運営に意見送ったわ。ステ補正低いと思う人は、各々思う数値で意見送ってくれると嬉しい。 - 名無しさん 2016-09-23 13 03 36 星4礼装の80まで上げた時のステが付いてくれたら嬉しいな…と思う、それがAtk寄りなのかHP寄りなのかバランス型なのかでコピペ効果でも個性出るだろうし - 名無しさん 2016-09-30 11 54 50 ステ補正が低すぎるせいで、アタッカーの絆礼装はほぼ使えない。サポートの絆だけは多少あったら装備するやつはあるかな。 - 名無しさん 2016-09-21 17 22 30 上限来てないのを使わなくなったし、サポート枠すら損に感じてしまう⋯⋯ 全体じゃなくて持たせた鯖の絆もっとあげる礼装とかこないかね - 名無しさん 2016-09-21 18 05 03 次の上限開放でディルムッド、パラケルスス、バベッジ、子ギルが来て、残りにとうとう5章メンバーってところか。早いとこエレナの絆礼装が来てほしい - 名無しさん 2016-09-22 03 38 36 絆礼装の効果ってやっぱ場に出てるときだけ?イベ限礼装みたいに控えでも全体に効果が適用されるなら使えるんだが…… - 名無しさん 2016-09-25 10 15 34 もちろん出てるときだけ、控えにいても効果発揮しちゃったら強すぎる - 名無しさん 2016-09-25 11 38 56 絆レベル上がらなすぎやろ 新規に厳しすぎるわ - 名無しさん 2016-09-25 21 46 50 (肖像礼装無いから)なら同意だけど、普通に漫然とずっとプレイしている人との差は微々たるものだと思いますよ。 - 名無しさん 2016-09-26 13 35 04 肖像礼装って誤差レベルでしょ - 名無しさん 2016-09-27 23 14 03 古参にも厳しいんだよなぁ - 名無しさん 2016-09-26 16 04 16 味方全体の系ちゃんと書くべきじゃね?そのサーヴァントがフィールドにいるときだけだぜ? - 名無しさん 2016-09-27 23 18 58 以前どっかで見たけど、絆礼装専用の装着枠が実装されても良いと思うんだ。周回用としてはNPアップの方が美味いし、今回みたいなボーナス礼装が出てくるとイベント参加者はほとんど着けないし。役回り的には孔明の便利さが際立っちゃてる感じ。 - 名無しさん 2016-10-01 09 49 27 絆10になったらクラススキルに絆礼装の効果を追加でいいよな。壊れになるのもいくつかいるけど入手難度考えたらそれくらいの価値がほしい。 - 名無しさん 2016-10-01 17 49 22 最近の敵のHPのインフレぶりを考えると、それだけやってちょうどな気もする。ただただダルくなってるみたいな。 - 名無しさん 2016-10-01 19 44 38 カードバフ勢は常時嫁入り、アルカディア、天使に近い状態になるけど、三人分揃えるのがまず遠すぎるものね - 名無しさん 2016-10-01 19 53 43 絆10で特殊クラススキル追加、基礎ステ+100か。鯖の差別化にも良さそう。 - 名無しさん 2016-10-02 18 56 17 差別と言えどカードバフ系は倍率みんな一緒なんだよね。レア関係無しにソレだとレア度は関係無くなっちゃう。 - 名無しさん 2016-10-02 19 39 54 そんな必須性能にされたら絆10にしないとまともに使えなくなりそうだから論外でしょw - 名無しさん 2016-10-02 18 59 49 絆礼装の効果を追加だとさすがにインフレしすぎだから、枝主の言うように専用装着枠にコスト払って装備でちょうどよさそう - 名無しさん 2016-10-03 18 42 35 コスト払うのは良いかもなーと思ったがデイレア鯖が猛威を奮いそうだ。とはいえ遠すぎて数年前のネトゲもびっくりな難易度だが - 名無しさん 2016-10-04 06 55 35 低レア…デイレアってなんだ… - 名無しさん 2016-10-04 06 56 07 数年前のネトゲ甘く見過ぎよ。とマジレス - 名無しさん 2016-10-04 07 06 18 他のスマホゲーのリーダースキルみたいなイメージで、先頭のリーダーのみ絆礼装専用装備枠を実装してくれないかな…… - 名無しさん 2016-10-04 14 46 57 現状リーダー枠が意味ないしそれもいいかもね - 名無しさん 2016-10-04 18 10 02 それだと殿で強いヘラクレスの絆礼装が割食うような、任意の一か所とかで良いんじゃね - 名無しさん 2016-10-04 18 12 45 ソシャゲの糞要素の代名詞のリーダースキルなんて求めてる人ほとんどいないやろ…インフレ地獄になるぞ - 名無しさん 2016-10-07 10 11 48 それに青王みたいな全体強化以外価値が… - 名無しさん 2016-10-07 10 12 27 フレで絆礼装なんて付けてるの見かけたことないんだが・・・ - 名無しさん 2016-10-12 10 00 13 覚えてないから見てもスルーしてるだけの可能性 - 名無しさん 2016-10-13 02 35 26 フレじゃなくて野良だけど孔明、ジャンヌ、ヘラクレスは見かけたな。後は全く - 名無しさん 2016-10-18 19 12 56 ☆3鯖で大好きな鯖がいる人がレベル100+スキルマ、絆礼装ってのは何回かみた。が、その努力が報われないのが悲しいね。やはり何らかの救済措置は欲しいなあ。 - 名無しさん 2016-10-22 03 20 51 報われんって・・・絆10とかアホみたいな作業量になるのにそれ一択になるくらい強かったら不味いだろう、スマホゲーなのだから。性能で10にしてるわけじゃないだろう、その人たちは - 名無しさん 2016-10-26 21 41 42 選択肢にあがらないくらい弱いのもね・・・ - 名無しさん 2016-10-31 02 07 06 あくまでオマケみたいなものだし、戦う用というより集める用なんだろう - 名無しさん 2016-11-02 02 07 36 パッシブスキル(常時発動)にしてくれないかな…絆礼装を手に入れても装備しない…俺の清姫と術ニキとマタハリが寂しく倉庫枠を埋めている。 - 名無しさん 2016-10-15 23 14 03 あ、そうか。あくまで仮の話だけど全サーヴァントの絆10を達成しちゃうと倉庫がとんでもなく圧迫されるんだな。ていうか絆礼装ってもしかして売却したら二度と手に入らない?絆はキャラごとに固定だし - 名無しさん 2016-10-20 18 39 20 礼装ってカブったら乗算? - 名無しさん 2016-10-20 17 18 56 礼装が被るってのがまずどういうことなの - 名無しさん 2016-10-20 17 48 08 効果がって話でっしゃろ? - 名無しさん 2016-10-20 18 12 36 正直答える価値がないくらい聞く気のない文章だよね。 - 名無しさん 2016-10-20 18 22 38 冷たいのう。まぁ代わりに答えておくと、種類が同じ(バスターUpとバスターUp)なら加算、種類が違う(バスターUpと攻撃Up)なら乗算というのが基本だね。スキルだろうが礼装だろうがこれは変わらない。 - 名無しさん 2016-10-20 18 37 10 絆更新されてないのな もうバレ情報って出てるんだっけ? - 名無しさん 2016-10-22 04 30 57 ずっと思ってたんですけど、バスター性能15%アップって、攻撃力15%アップの下位互換ですよね?教えてください偉い人。 - 名無しさん 2016-10-22 11 43 00 違う種類の性能UPなら効果はより強力になるぞ - 名無しさん 2016-10-22 11 48 51 一応スター発生率が僅かに上がる - 名無しさん 2016-10-23 17 34 56 まあ、カード強化系では一番価値が薄いのは間違いないだろうね。乗算とはいえ - 名無しさん 2016-10-26 21 43 08 エウリュアレの絆礼装を見ようとしたらステンノの絆礼装ページへ飛ばされました。修正可能な方よろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-10-23 01 56 10 修正しました。 - 名無しさん 2016-10-23 20 27 46 絆礼装の実用性が無かろうと好きな鯖の絆を挙げない理由にはならないので別にいいけど、他の絆礼装と効果被るようなのはちょっともやっとするなあ、難しいのは分かるけどヘラやダビデ、ゲオル先生みたいにフレイバー再現系は頑張ってほしい - 名無しさん 2016-10-31 02 22 10 ミスった。フレイバー再現系は増えてほしいね。本体性能だけでは再現しきれない部分を上手く補完する形で英霊毎の個性が出てる方が絆礼装は観てて楽しいので - 名無しさん 2016-10-31 02 25 50 取得厳しいって意見あるけど、これやりこみ要素の部類だからね - 名無しさん 2016-10-31 13 19 15 それならそれでもっと良い効果(ステータス)で良かったんじゃないですかねぇ - 名無しさん 2016-10-31 16 50 49 強すぎたら攻略に必須とか言われてしまってそこまでガチじゃない勢のモチベに影響するから今くらいのまったり性能で丁度いいと思う - 名無しさん 2016-11-01 21 10 32 絆礼装が攻略必須になったら性能上げろとか言ってた連中発狂する(確信) というか絆礼装は☆4礼装だけど、それに☆5並を求める連中ほんとひで - 名無しさん 2016-11-04 00 42 20 取得条件が条件だし、個人専用という縛りまであるんやし仕方ないやろ - 名無しさん 2016-11-04 15 48 01 デメリット付きのって装備鯖だけでなく全体にデバフ撒くのかこれ? - 名無しさん 2016-10-31 21 13 10 殺式のつええよなー - 名無しさん 2016-11-01 21 15 23 エレナとかヒロインXのも、なかなか強い - 名無しさん 2016-11-02 02 36 07 最近実装された鯖の絆礼装が無いのは仕方ないとしても、せめて新鯖の枠ぐらいは作っておけばいいのに… 面倒だから俺はやらんけど - 名無しさん 2016-11-02 02 13 35 次で獅子上、剣スロ、静謐、ベディ、ダヴィンチちゃんの5人の上限開放はほぼ確定かな。そして残り5人分の枠にとうとう水着キャラが入ってくる!その後は残りの水着キャラ3人+イリヤクロエ、ブレエリ、クレオパトラ、槍ヴラドと解放されるだろうからいよいよ全員の絆上限が解放されることになるな。そしたらさすがに新規実装鯖も最初から上限開放済みで実装され始めないだろうか...そうなってほしい - 名無しさん 2016-11-03 04 51 33 表も随分埋まってきたなぁ。12月にはとうとう全部埋まる感じか - 名無しさん 2016-11-05 01 25 08 まずありえないけどこれを誤って売却あるいは素材として使用してしまった場合、再入手不可能か? - 名無しさん 2016-11-08 00 18 48 使わない☆1で試せば?レベル上げずに絆だけ上げてそのキャラを全部売る - 名無しさん 2016-11-08 10 23 51 カリギュラやジルドレだけだと思ってたB20%礼装を☆5にも出しちゃうとは思わなかった………低レア救済かと思ったのに - 名無しさん 2016-11-12 22 29 33 三蔵なら礼装縛っても自前で宝具を簡単に打てるし、 - 名無しさん 2016-11-13 10 03 50 三蔵なら礼装縛っても自前で宝具を簡単に打てるし実用圏内だなぁ - 名無しさん 2016-11-13 10 06 00 三蔵なら礼装縛っても自前で宝具を簡単に打てるし,実用圏内だなぁ - 名無しさん 2016-11-13 10 06 08 すまぬ、投稿エラーで変なことになった - 名無しさん 2016-11-13 10 08 36 カルナと百の貌ハサン以外にもあと1人、3つの性能アップ出てこないかな?そしたら、デメリット無しで全バフに24パーとかいう恐ろしいトリオの完成なのに - 名無しさん 2016-11-13 01 30 50 今回開放されたイリヤがそうっぽい。カルナやイリヤ単体の効果で見ていたから残念な性能と思っていたが、確かに3人分併せたら全バフ24%で使えるかもしれんな。 - 名無しさん 2016-11-29 04 18 28 倉庫がちゃんと実装されるなら全キャラの絆礼装ゲット出来るな。そんな手間暇あればだけど(白目) - 名無しさん 2016-11-13 02 26 00 クリティカル威力アップ(ジャックとか)の奴ら三体で組むと、クリティカル威力半端なくてHP4万とかでも普通に溶けていくな - 名無しさん 2016-11-17 01 36 44 No.54カリギュラって防御力ダウンはデメリット? - 名無しさん 2016-11-23 14 57 28 遅くなったけど、剣ジルとカリギュラのデメリット効果表記を修正しました - 名無しさん 2016-12-01 15 54 11 ふむ - 名無しさん 2016-11-24 21 01 30 だいぶ前に追加したのだが「技量、神域に達する」「銃を拝見」「赤いジャンパー」「最後の戦い」「殲滅リスト」追加しました - 名無しさん 2016-11-27 17 34 24 最新まで反映。多分大丈夫、なはず - 名無しさん 2016-12-01 03 21 45 最新情報への編集どうもありがとうございます。 - 名無しさん 2016-12-01 10 36 27 コスト下げるか性能もう少し上げるかしてほしい・・・ - 名無しさん 2016-12-07 01 17 10 HPとAttackは無いがコストとは星4で能力は星4+αだからコスト比の性能で見れば普通にいいんだぜこれ - 名無しさん 2016-12-09 13 04 42 じゃが、苦労に見合ってるかどうかは微妙なところじゃね? - 名無しさん 2016-12-09 13 06 29 4つ位ならそれほど手間ではないぞ。他の鯖に流用出来ないから苦労に見合わないというのなら分かるが効果自体は十分苦労に見合うのではないか? - 名無しさん 2016-12-09 13 22 51 他のに流用できないってのは確かにそうなんだが、桁外れのポイント要求しておいて星4くらいの性能か……っていう徒労感がどうにも - 名無しさん 2016-12-10 03 40 46 ステータス補正が如何せんしょっぱい 気にしない人は気にしないとは思うけれど - 名無しさん 2016-12-10 03 45 36 エンドコンテンツ報酬が実用性高すぎると必須の雰囲気出来ちゃうからね、対戦協力要素薄いから影響大きくならないとは思うけど - 名無しさん 2016-12-19 16 46 13 調整不足をエンドコンテンツだからっていうのは違うと思うんだよね。それに今回の終章のように絆レベルを参照にする事例が出来てしまった以上、膨大な時間はかかるけど好みの英霊の礼装がもらえるだけっていうやりたいやつだけやれというコンテンツじゃなくなりつつある - 名無しさん 2016-12-27 16 07 04 DW「時間をかけたくなかったら僕と契約(聖晶石購入)して課金戦士になってよ!」 - 名無しさん 2016-12-27 17 21 36 課金してもかかる時間はかわらないんだよなぁ(AP待ち時間がなくなるだけで) - 名無しさん 2016-12-31 16 28 10 マシュの絆礼装はまだですか……?最終決戦にマシュを使おうという目論みが…… - 名無しさん 2016-12-10 00 34 07 クイックとNP10%upの絆来ないかな...メドゥーサ[らんさー]あたりがそうなりそうな気もするからそうなったらランスロ、ベディと合わせて三種10%のNP30%獲得upとかになって面白そうなんだけども(実用性は知らない - 名無しさん 2016-12-10 02 50 48 ランスロ? - 名無しさん 2016-12-12 01 44 41 予言成功 - 名無しさん 2016-12-26 13 46 14 15弾の内容には入ってないけど、7章クリア後の追加鯖も絆10まで開放されてるっぽいね(クリア時配布の星3鯖で確認 - 名無しさん 2016-12-10 02 54 36 15弾の1番下に以後の鯖は最初から開放されてる旨が書いてあるからこれからは多分全鯖そうなんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-12-10 03 12 50 つかシナリオに関係すんだったら最初から解放しとけよって話だわ - 名無しさん 2016-12-11 05 26 08 これスター発生率の礼装どうやって運用するんだ…? - 名無しさん 2016-12-13 00 49 12 三枚並べても+60%でしかも持ってる奴Hit数微妙な奴混ざってるし諦めるしかない - 名無しさん 2016-12-14 18 49 28 ぐぬぬ。20を50に上げてもバチ当たらないと思うんだけどなぁ。 - 名無しさん 2016-12-29 01 00 26 マジで絆効率アップキャンペーンして欲しい。解放が遅かったイリヤとか厳しすぎる。(解放されて3日目くらいで絆MAXにしてたものがいる模様) - 名無しさん 2016-12-15 00 39 31 これ一回イノシシを絆もりもりで1000じゃろ…?150万要求とか嘘じゃろ…?1500回ほどイノシシ狩れってことかい?AP138として21消費の6回リンゴ250個で1PT分の絆が出来上がるぞ - 名無しさん 2016-12-18 20 30 48 フリー半減を待てしか - 名無しさん 2016-12-21 13 49 13 シナリオクリア応援キャンペーンより絆上げ応援キャンペーンしてどうぞ - 名無しさん 2016-12-21 14 50 46 2万払えば無料で1パーティ分の絆礼装が貰えておまけに10連1回引ける、FGOは最高や! - 名無しさん 2016-12-24 17 21 25 無料とはいったい… - 名無しさん 2017-01-02 02 31 27 昔計算したけど、確か一万じゃなかった? - 名無しさん 2017-01-04 05 09 19 石250個+30個だから2万であってるよ - 名無しさん 2017-01-29 13 59 48 巌窟王の絆礼装獲得したから書こうとしたら記事がなかったな。これ記事作成依頼した方がいいのかな? - 名無しさん 2016-12-26 21 23 05 全部NP50くらいは付けとくべきだと思うな - 名無しさん 2017-01-02 02 30 24 8章の絆の攻撃バフ絆礼装で使えるようになればな、流石にあそこまではヤバイが - 名無しさん 2017-01-04 05 28 43 礼装のステ考えても10, 20%UP辺りなら許されると思う - 名無しさん 2017-01-04 05 32 27 別に性能はもういいんだけど名前だけで関係ない効果(それもコピペ)で絆10まで上げるほど好きな鯖に実装されるのはムカつくのはある - 名無しさん 2017-01-04 17 53 35 絵が一番手間かかりそうなのにな。おそらく個別に効果考えるのがめんどくさいのだろう - 名無しさん 2017-01-04 18 00 52 後は個別になるとあまり強くない効果も出てきたりして不公平とか言い出す輩もいそうだしね - 名無しさん 2017-01-29 14 02 20 それこそ調整の問題だしなぁ - 名無しさん 2017-03-10 02 31 15 コピペにするなら楽に入手させろ、楽にしないならコピペやめろとは思う - 名無しさん 2017-02-01 20 42 26 テキスト読むもんだと思ってるからまぁいいか - 名無しさん 2017-01-06 00 18 23 通常の礼装の他に絆礼装専用枠とかほしいなあ、というかクラススキル追加みたいな扱いでよかった - 名無しさん 2017-01-14 14 40 13 でもそれやると凄まじくインフレするぞ - 名無しさん 2017-02-22 07 50 45 敵もどんどん高HP高火力化してるからヘーキヘーキ - 名無しさん 2017-03-09 03 21 24 絆礼装があるかどうかで露骨に性能変わるシステムになると荒れそうだなぁ、終章みたいなごく一部の限定演出としてならギリギリ許されるってところか - 名無しさん 2017-03-10 02 47 59 これだよなー。苦労したんだからクソ強い礼装欲しいけど、それつけてるのが前提みたいになるとそれはそれでめっちゃ辛いというかぶっちゃけめんどくなるのがな…… - 名無しさん 2017-03-10 03 02 29 ワン公は絆礼装で救われるっぽいのに、ボブはもうどうしようもないみたいですね - 名無しさん 2017-03-07 14 00 47 攻撃力アップはアルトリアとアルテラだけなのか・・・少ないな - 名無しさん 2017-03-10 13 42 36 アーサーも - 名無しさん 2017-03-13 05 04 40 あとイスカンダルも合わせて5体。10%含めると8体、そのうち半分アルトリア - 名無しさん 2017-03-13 05 11 03 性能比べてとりあえずゲオル先生とヘラクレスから集中して絆礼装とった自分は 我ながら愛が無いなと思った。 - 名無しさん 2017-04-18 17 32 01 例えば全体B15%Up絆礼装は、3枚並べれば45%になるから凸リミゼロの30%を全員に装備させるより(礼装補正と効果条件はともかく)遥かに効果が高いから強力に思えるけど、宝具20%Upは3つ並べても60%で凸黒聖杯3人分には届かないんだよな。25% デメリット付き、の絆礼装でも75%で80%には届かない。いや、デメリットの差異とか凸黒を3枚も揃える非現実性も分かってはいるけど、なんか見劣りしちゃうなってだけで。 - 名無しさん 2017-04-20 11 06 09 ひとりのキャラに黒聖杯凸つけてて他は絆礼装にするということで1人は宝具威力かなり上げるみたいな事できるし、黒は毎ターン500HP減るから・・・ - 名無しさん 2017-04-20 12 14 01 これを考慮に入れれば一人は常時100%オーバーの宝具威力バフと考えることも可能だし実際各々の裁量やな - 名無しさん 2017-04-23 10 48 57 質問です。絆礼装の説明見ると[最大解放] しか書かれてないのですが、絆礼装は最初から限凸しているのですか? - 名無しさん 2017-04-24 23 24 48 最初から限凸Lv80、全ステータス同一。こんなもん一枚ずつ集めてられるか! - 名無しさん 2017-04-24 23 28 10 最初から限凸Lv80なんですね、ありがとうございます。でも確かにこんなの1枚ずつ集めてられないよ!! - 名無しさん 2017-04-25 00 12 35 そもそも同一鯖で絆統一されてるから一枚ずつも糞もないよね - 名無しさん 2017-06-27 10 07 01 良く考えたら絆LV1ごとに1枚で5枚集めて凸するって実装の道もあったんだよね絆礼装。フレーバー含めてLV10達成の報酬にしたかったからこそのLV10限定設定だとは分かる - 名無しさん 2017-05-10 00 43 03 カルデアを礼装でパンクさせるつもりか - 名無しさん 2017-05-18 21 05 48 圧縮するんだからパンクもクソもない、イベント礼装バラでとっとかないだろ? まあ宝具重ねそこなったみたいにうっかり売り飛ばす間抜け出そうだし、ややこしくなくて良かったんじゃないか? - 名無しさん 2017-05-18 21 22 27 何度も言われてることだがステータスアップが100ってのが残念すぎるんだよ。500にしてくれ - 名無しさん 2017-05-25 20 15 16 節目の記念品じゃなく高いハードルを越えてやっとこさ入手出来る礼装だから1000ぐらいあっても良い様な気はする - 名無しさん 2017-05-28 22 27 03 絆礼装くらいコスト0でも良いと思うんだよな性能抑え気味だし - 名無しさん 2017-05-26 07 59 25 絆礼装のせいで、概念礼装の図鑑全開放するのめっちゃ大変なんだが…、未獲得状態でいいから持ってる鯖の所ぐらいは解放しておいて欲しいわ - 名無しさん 2017-05-28 22 33 41 絆礼装なのにとにかく個性がないしかも鯖さえ持ってれば誰でも努力で手に入るんだからそれこそもっと強く差別かできてもいい - 名無しさん 2017-06-01 16 55 39 絆礼装の真価って絆礼装同士を編成に組み込んだ時に現れるってのが最近分かってきた。絆礼装搭載の沖田土方マーリンとか凄い暴力になるな。 - 名無しさん 2017-06-21 10 00 08 これやってみたけど星稼ぐのに苦労したな - 名無しさん 2017-07-02 12 26 30 アルトリア・アルテラ・プロトアーサーみたいな感じで同じ効果三人並べると楽しいだろうなとは思う、実現までが果てしなく遠いが - 名無しさん 2017-08-02 02 28 54 アーツパーティーで絆礼装アーツ強化で最も輝くからなあ、それ以外だと欠片、 熱砂、黒聖杯、岩場所、晩餐とかが輝く。 - 名無しさん 2017-07-02 20 15 46 絆礼装も「枠」的な被りが無い方がいいんですかね?例えば「味方全体のBuster」を3人よりも「味方全体の攻撃力 」を1人混ぜた方がいい的な - 名無しさん 2017-07-04 10 38 12 上昇量が同じならもちろんそうだぞ - 名無しさん 2017-07-11 21 14 01 そう考えると各コマンドで殴るだけなら青や尻を入れた方がいいってことか。バスターだけ20%がいるから3人並べて60%にするより1%だけ高くなるね。バスターの数考えれば前者もありうるか - 名無しさん 2017-07-26 07 16 40 絆礼装、少なくともナーサリーのは控えでも効果が発揮されてることを第七特異点のメモリアルクエストで確認。4000回復のところを1割増の4400回復してた。 - 名無しさん 2017-07-29 11 16 33 フィールドにいないのに効果あるってそマ? バグかな - 名無しさん 2017-07-29 11 43 15 控えもフィールドの範疇であり、装備者が生存してれば効果を発揮するということなのかも - 名無しさん 2017-07-29 11 48 05 気になって自分で試してみたけど、カードバフについては控えだと機能してないね。バックにAバフ三枚積んだけど、回収NP同じだったよ - 名無しさん 2017-07-29 14 39 44 槍エリザ(HP自動回復)の礼装も控えで機能しないという話を確認しました。……柱立てた自分が言うのも何だがやっぱバグなのか? - 名無しさん 2017-07-29 15 23 19 ナーサリー、メリィ、婦長の絆礼装確認したけど、ナーサリーだけ控えでも回復量上がった。クリ威力は確認してないけどまあバグだな - 名無しさん 2017-07-29 16 33 06 絆礼装は対象が味方全体に効果が同じものを3枚同時に使用した場合が一番有効だと思う。味方全体のクリティカル威力常時75%アップとか、攻撃力が常時45%アップとか、普通の礼装では不可能だからね - 名無しさん 2017-08-04 08 20 35 少し上でも言われてるけど攻撃・バスター・クリとか混ぜた方が乗算で乗るから結果的に強くなるみたいだぞ。アーツ45%とか偏らせた方がいいパーティとかはあると思うけど - 名無しさん 2017-08-11 04 25 18 絆礼装って取得までにかなり時間を要する割に効果控え目なの多いけど、通常の概念礼装とは別に絆礼装の装備枠あって実質2枚装備できるような感じにならんかなぁれば苦労して取得した見返り大きくて嬉しいわ - 名無しさん 2017-08-08 02 58 01 おわ、Enter暴発して文章整形中にイっちまったぜ、スルーで頼むぅ・・・ - 名無しさん 2017-08-08 02 59 10 あまり強化すると苦労が義務化して逆に不満が増えるぞ。選択肢が一つ増えるくらいがちょうどいい - 名無しさん 2017-08-10 23 29 52 確かになぁ。だんだん全キャラ凸礼装+絆礼装つけてる前提の難易度になられてもつまらんな。 - 名無しさん 2017-08-11 22 48 05 それってフォウも否定するのかな - 名無しさん 2017-08-12 22 45 46 絆礼装は金フォウ・聖杯と違ってゲーム側で数を制限されてないから単純なパワーアップ手段になるのは危ないって話でしょうよ。 - 名無しさん 2017-08-16 12 25 32 マスター礼装みたいな感じで1チームに付き1枚の絆なら許されそう(ただし鯖個別に装備できなくなる) - 名無しさん (2017-08-17 20 58 29) 現状でも強いキャラ(バッファー)ほど絆礼装の有用性も高く伸び代が作られるってのは良いのか?選択肢が増えるのは強キャラだらけで弱キャラこつこつ育てても候補にすらは要らない - 名無しさん 2017-11-06 01 05 54 雪の城+リミテッドゼロオーバーの殿ヘラクレスさんが目の当てられない化け物になりそう - 名無しさん 2017-09-12 22 57 52 星3以下に限定したらちょうどいいんじゃね?とか思ったけど絆礼装の上から重ねるには十分すぎる性能だったわ - 名無しさん 2017-10-21 23 49 27 現状あまり意味のないリーダーに別枠で装備できれば、リーダースキルっぽく出来てインフレも抑えられないかしら - 名無しさん 2017-10-27 10 15 47 フィールドだけと言わず、控えでも発動してほしいな・・・ - 名無しさん (2017-08-20 16 26 32) ベンチに3枚でほぼデメリットなく永続50%近いカードバフ付いてやばいことになる - 名無しさん (2017-08-22 15 47 57) やはり絆礼装は組み合わせるのが重要か。3人全員が+45%なら、礼装ステータス低くてもさすがに強い。 - 名無しさん 2017-09-02 13 50 38 術マルタ、メリィ、アイリ、ジャンタを並べて使ってみたい。コレで回復量90%アップになるよな? - 名無しさん 2017-09-03 17 05 38 マルタに術はいねーぞってツッコミしたら負け? - 名無しさん 2017-10-29 16 05 48 いや俺の負けだわ。騎だった… - 名無しさん 2017-10-29 22 36 22 杖持って光弾飛ばすし、勘違いも仕方ない気もする - 名無しさん 2017-11-15 11 44 59 光弾だけなら術以外にも多いけどねー(旧カーミラさんとか、マタハリとか、清姫とか) - 名無しさん 2017-12-01 06 24 11 設定を反映してたり本人の性能に合ってたり極一部は個性が出てていいけど、9割以上の絆礼装が手抜きコピペ効果なのどうにかならないのかね - 名無しさん 2017-10-03 03 48 39 ある程度の鯖が宝具強化、スキル強化で揃ったら時、絆緩和+絆礼装強化で調整する可能性 - 名無しさん 2017-10-04 22 19 00 エリちゃん、俵藤太、エルキドゥの3人で毎ターン1500回復か、うーん。永続とはいえやや物足りないか…?でもガッツあり回避あり回復ありのこの面子に永続リジェネは相当しぶといかもしれん - 名無しさん 2017-10-14 16 53 51 結局、新規の絆礼装もコピペ性能か。インフェルノとか火傷ダメージ増加のような個性伸ばせる仕様でも良いかと思うんだが - 名無しさん 2017-10-25 14 31 22 頼光パール段蔵で、約二ヶ月の間に牛が三匹追加されとる - 名無しさん 2017-10-29 13 07 22 頼光のやつは角生えてるけど馬なんじゃ? - 名無しさん 2017-10-29 16 33 31 藤太は矢避けとHP増加で場持ちいいからマーリンやジャンヌと組んでると補助効果としてはいいのかなぁと思ってみたり - 名無しさん 2017-11-06 10 49 46 絆礼装も「Aを1枚Bに変える」みたいな特殊性を感じられるようなら使って面白いかも゛、 - 名無しさん 2017-11-15 11 38 06 途中送信 面白いかもしれないけど、現状だと微妙なサポート能力がほとんどだから、普通の礼装でいいやってなる - 名無しさん 2017-11-15 11 40 55 例えば青王とか現状ではカレスコか最低でもNP50礼装でぶっぱ要因しかないのに、絆礼装でNP0スタートになったらかなり時間掛けないと宝具撃てないっていう。NP効率悪いアタッカーにはこの時点で装備させられない - 名無しさん 2017-11-22 08 27 28 逆に言えばNP補助が出来るメンバー居れば問題は無いと - 名無しさん 2017-11-29 21 12 19 0スタートだと流石にきつい。青の場合なら周回用途だから単体宝具要因抜いてのWマーリンとかも微妙だし - 名無しさん 2017-12-01 02 19 42 メイドが騎馬キャスターあたりでもうちょっとQ性能高かったらサポーター起用ありだったんだけどなぁ… - 名無しさん 2017-12-17 03 31 37 性能アップばっかでつまんないな、特攻とかつけてほしい - 名無しさん 2017-12-18 02 58 08 礼装のフレーバーテキスト読んで、「マジ尊い・・・」とかうっとりしてる人が居るからこのままなんだろうな - 名無しさん 2018-01-05 16 29 56 効果云々よりATK1000HP1000でよかったのではと思う - 名無しさん 2018-01-07 14 25 28 ほんそれ、一部除いて劇的に使用感変わるような効果でもないのに普通の礼装より大幅にステ下がるのはちょっと - 名無しさん 2018-01-16 17 09 12 1000/1000とは言わなくてもせめて500/500ぐらいなら…… - 名無しさん 2018-02-07 06 23 56 消滅時にNP50を味方に付与…とか欲しかったなぁ、うん - 名無しさん 2018-01-16 16 48 21 ステラ - 名無しさん 2018-01-22 08 05 22 からのNP+50ですね分かります - 名無しさん 2018-01-22 08 10 45 ここで実用性あるのをピックアップとかすると荒れるのかな?あんまりまとめてあるとこなくて需要はありそうだけど - 名無しさん 2018-01-23 12 28 54 実用性なぁ……礼装のATK補正の都合でほとんどサポート型の鯖とヘラクレスだけが残りそうなのだが - 名無しさん 2018-01-23 12 31 42 自前でB3枚あってB20の連中とか、サモシスのパーツを減らせるネロブラ・玉藻とか、明らかにコスト以上の仕事が見込める武蔵とか、結構挙げていくとありますぜ - 名無しさん 2018-03-02 21 08 57 どんな効果が見込めるか、どのように使うか、運用込で書いてあったらそんなに荒れない気も?後は1人だけだと効果は薄いけど同効果持ちを複数入れればかなりつよい、とか - 名無しさん (2018-04-12 00 06 13) 比較とかし出すと荒れる気がするがただ有用なのを挙げるだけなら問題ないと思う。数多い割に役に立たない率が圧倒的に高いから絞り込めるだけでも助かる人多いだろうし - 名無しさん (2018-05-08 11 30 57) 絆レベル、上限あるともったいなくて使わなくなるし、礼装にあんま性能持たせても格差ガーみたいな話になりかねんし、普通にLvあがるごとに石1個配るでいいと思うんだけどなあ - 名無しさん 2018-03-08 16 38 36 いいね - 名無しさん 2018-03-16 17 28 11 fgoいいよねっと - かすとも 2018-03-16 17 29 31 絆礼装が絆Pでレベル上がるようにしたら絆Maxのキャラを心置きなく使えるのになぁ・・・ - 名無しさん (2018-05-01 16 08 11) 初期の何の意味もない確率追加効果の絆礼装は効果調整して欲しい - 名無しさん (2018-07-16 09 02 35) 一律カンストして無駄に消える絆ポイント分他のPTでメンバーに回すような効果がほしい。そうすれば絆カンスト後も気軽に連れ回すんだが。 - 名無しさん (2018-08-29 14 02 07) 絆礼装と礼装の保管場所分けてくれねえかなーどうせ売ること無いんだし通常礼装に混ざってるの嫌なんだけど - 名無しさん (2018-10-04 02 03 40) 絆礼装の数も増えて来ると、装備画面で本人の絆礼装を抽出表示するフィルターが欲しい気がする - 名無しさん (2018-10-21 12 09 08) アビー北斎、アキレウス以降オリジナリティのある絆礼装来ねぇなぁ。どんだけ考えるの面倒臭がってるんだろう - 名無しさん (2018-10-25 13 11 33) こいつらの効果だとコスト9は重いわ - 名無しさん (2018-10-29 14 05 23) 質問なのですが、取得できる絆礼装って別に制限ありませんよね? - 名無しさん (2018-11-02 18 04 31) 初期NP50くらいはデフォでつけてくれてもええんでないか - 名無しさん (2018-11-11 12 52 27) 絆10になるまで一緒だったんだから鯖の気合とやる気でNP50あってもいいよな。 - 名無しさん (2018-12-11 14 07 07) ほかの礼装がすべて産廃になるのでNG - 名無しさん (2019-04-30 17 36 37) ステータス補正がゴミだから帳尻合うかもしれん - 名無しさん (2019-09-22 10 06 16) ステータス補正は割と重いからNP50あって実用性の天秤にかけられると思う。レベル20未凸カレスコとレベル20凸ウォークインザパークでバフ無し宝具撃ち比べしたカレスコのほうが火力出るし。 - 名無しさん (2020-02-05 12 47 00) それでカレスコの方が火力出るのって「(ATK+393)*1.15 ATK+786」の条件を満たす時だからATKが2227未満の鯖だけに思えるんだが… - 名無しさん (2020-02-05 16 19 49) 絆15になった後の絆ptは絆礼装の経験値ptにしてくれないかな maxステ1000/1000でも差し支えないと思うし ある程度絆礼装も使われるようになるんじゃないかな とりあえず要望送ってみようか - 名無しさん (2019-05-07 20 18 25) 前にも書いたけど絆礼装と通常礼装は分けてくれないと処理がめんどくさいというか バレンタインで豆誤強化になりかねないから早くしてほしいんだよね - 名無しさん (2019-06-15 01 14 19) hp atk 1000でいいじゃん低すぎる - 名無しさん (2019-12-03 20 04 19) 最初から実戦で使わせる気はないんでしょ。ミステリーじゃないんだしトロフィーで殴るよりもっといい武器があるって事で - 名無しさん (2019-12-03 21 27 44) 礼装のコストを考えてくれ。これで1000だったら星5が1部を覗いて限凸Lv100前提な産廃になりかねない - 名無しさん (2019-12-26 10 31 57) 特化型なら1000超えるのにそこまでlvいらないし問題ないんじゃない? なんにせよもっと強くていい。 - 名無しさん (2020-08-26 16 53 55) 絆礼装で強いのはヘラクレスと玉藻とゲオルギウスとホーエンハイムと蘭稜王、他にあります? - 名無しさん (2019-12-26 14 23 09) 木主の言う『強い』の定義が不確定すぎる。オンリーワンの性能なら他にもっとあるし、玉藻とホーエンハイムは鯖自体の運用とかみ合ってるけど礼装効果は同じ鯖が他に居るし。 - 名無しさん (2020-01-03 19 22 41) ジェーンがスター20個星4絆礼装でほぼオンリーワン。単体でもクリアップ+スター集中。 - 名無しさん (2020-02-10 01 36 14) もう+20個で無敵貫通。+30個で更にNP10全体+10と合わせて単体20になる。 - 名無しさん (2020-02-10 01 39 00) 絆Lv10要求P順の並べ替え機能あったら便利じゃない? - 名無しさん (2020-05-02 02 19 48) レア度で要求数値範囲決まってるし、100万超要求で数万差だとほぼ誤差じゃね? - 名無しさん (2020-05-02 13 43 05) 次の絆Lvに上昇するまでの残り経験値量順で並べ替える機能がほしい - 名無しさん (2020-05-02 14 39 56) これですね - 名無しさん (2020-06-27 18 35 33) 確かにこの機能は欲しい - 名無しさん (2020-08-12 18 06 33) 絆15にしたら基礎ステータス1000/1000になるなら色々理由ができて良いのだが - 名無しさん (2021-09-20 12 48 33) 個人的おすすめ礼装ページ2022年版作ってみたけどめんどくせー。各鯖につなぐの便利だろうけど誰かやってくれ - 名無しさん (2022-11-19 14 33 27) 個人的おすすめ礼装ページ2022年版作ってみたけどめんどくせー。各鯖につなぐの便利だろうけど誰かやってくれ - 名無しさん (2022-11-19 14 38 45) 絆礼装の効果を第四スキルとして実装して欲しいわ - 名無しさん (2023-09-22 00 45 49) 最近の絆礼装って性能どうなってるんだろうなーと思って見に来たら、さては暫く更新されてないな……? - 名無しさん (2024-01-26 02 32 11)
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/26834.html
古の絆 UC 火 5 呪文:ボンドラゴン ■このカードは使用したらバトルゾーンに置く。 ■このカードの使用時か自分のターン開始時バトルゾーンか墓地の絆カードを1枚このカードの下に入れる。 ■このカードの下にある絆を全て得る。 作者:P.P フレーバーテキスト 古くからの絆。 ページの評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) コメント何でも。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/riskyeat/pages/81.html
絆の宝札 通常魔法 手札から「ジャンク」または「シンクロン」と名の付くモンスターを墓地に送り、デッキから2枚ドローする。
https://w.atwiki.jp/pgbnavi/pages/2160.html
鮎宮絆(あゆみや きずな、2001年9月7日- )は、札幌ホワイトエンジェルスに所属したプロ野球選手(内野手)。 概要 詳細情報年度別野手成績 表彰 記録初記録 節目の記録 背番号 登場曲 能力推移 pixivリンク 概要 所属 札幌ホワイトエンジェルス 背番号 6(2021)→1(2022) 国籍 日本 出身 大阪府 生年月日 2001年9月7日 身長 155cm 体重 49kg 投打 右投右打 血液型 AB型 プロ入り 2020年ドラフト4位 PL ランダムスター 球歴 三重県立チャレフェス高等学校→養成所所属オリジンチャレンジャーズ→広島レッドリーブス(2021)→札幌ホワイトエンジェルス(2022) 詳細情報 年度別野手成績 年度 所属 規定 試合 打率 打席 打数 安打 塁打 単打 二塁 三塁 本塁 打点 凡打 四球 死球 敬遠 犠打 犠飛 三振 併殺 失策 盗塁 盗失 出率 長率 OPS 2021 広島 × 34 .235 88 81 19 22 16 3 0 0 3 43 4 1 0 1 1 17 2 5 0 0 .276 .272 .547 通算:1年 34 .235 88 81 19 22 16 3 0 0 3 43 4 1 0 1 1 17 2 5 0 0 .276 .272 .547 表彰 記録 初記録 節目の記録 背番号 6(2021-) 登場曲 能力推移 年度 パワ ミー 選球 走力 送球 守備 チャ/特1 対左/特2 バン/特3 盗塁/特4 捕手 一塁 二塁 三塁 遊撃 左翼 中堅 右翼 総合 2021 9/D 15/B 15/B 9/D 9/D 14/C 対右投手× 守備職人 アーチスト 一発狙い 11 13 11 14 108/C+ pixivリンク 選手シート【2021】
https://w.atwiki.jp/tv-drama/pages/224.html
『流星の絆』(りゅうせいのきずな)は、日本の男性作家・東野圭吾の推理小説。週刊現代2006年(平成18年)9月16日号から2007年(平成19年)9月15日号まで連載され、2008年3月5日に講談社より刊行。2008年(平成20年)10月17日よりTBS系で連続ドラマ化された。 概要 幼い頃に両親を惨殺されるという過酷な運命を背負った三兄妹が詐欺を働きながら、時効が迫る14年後、真犯人を追い詰めるという復讐劇。犯人の推理を軸に、復讐、コンゲーム、そして禁じられた恋の要素をちりばめた作品になっている。 東野本人は、今回の作品制作を苦痛に感じなかったと各種インタビューで語っている。特にラストは自分ではなく、登場人物が書かせたともしている。 あらすじ 神奈川県・横須賀市にある洋食屋「アリアケ」の子供である功一、泰輔、静奈。家を抜け出し流星群を見に行ったとある夜中、その間に3人の両親が何者かに刃物で殺害された。彼らは身よりもなく、養護施設で幼少期を過ごした後、相次いで詐欺などにあったことから、強く生きるためにいつしか自らも詐欺を働くようになり、金を持っている男達を騙していく。 事件から14年が経ち、時効を迎えようとしていた折、洋食チェーンの御曹司である戸神行成をターゲットにした3人は、彼の父親・政行が両親が惨殺された時間に家から出てきた人物に似ていることに気付く。店の名物であるハヤシライスの味から、政行が両親を殺害しレシピを盗んだと確信した3人は、行成に接近して政行を陥れるための罠を張っていく。作戦は順調に進んでいた。しかし、一方で静奈は行成に恋心を寄せてしまう…。 序盤に大きな伏線が張り巡らされているのが特徴。そして、ラストでは思いもよらぬ事件の真相が明らかになる。 口コミ一覧 #bf 関連ブログ一覧 #blogsearch
https://w.atwiki.jp/majicaa/pages/2623.html
_/ ̄ ̄\____ ___{(二ノ -/ ̄厂 ________ \_ //ニ/⌒ /⌒___{_ '⌒\ 〉 }{__ _///=イ/\=ニニ[ _} {_ }{ 〔 {_}ニニニ〔r== _〔__ノ ̄\ {___}{__}{______}{ _____}=イn [ ̄fこ {ニ{n{_厂\__ \__)}__/⌒)} ̄ ̄ { ⌒\_}_}_{\/ ,r{_}{_ _}{ ̄}{____}{ /⌒{⌒\ __}} \ ______\{//mn}____}{_____/ / _}{ ̄/}{/(___)}___}{_}{___ _人___/ /⌒/ ̄ ̄ ̄}{//{ -/ /}{____{__八 { { ]{ ⌒二ニニ}{ニ=- {_ニ/ / / 〔人 〕_ / /-〉/}{ _)_{ {__  ̄`\ノ } / / / _ノ}{[ }{_〕-{八__}{__人-=ニニ\}{/∧-{\\ニ=-\ / / / { (}l l \ [ _] \_}{_)}{/⌒⌒´\/∧∨}\} \_ . / / / 八 - ニh(} 〔 〔____\____}/⌒ '⌒∧}人_ ∨/} }_ /} / / / \\ ____} { }{}{_//{/ / \_} {_/ ]_{_ノ/{ ⌒\__{ 〈 {_}{ ̄}_{/ニニニ/ _ノ\t=ノ-t=[/ 〔_ { {__{__/ ̄ ̄ ̄} 〔二ニ=-‐ /⌒\_ ___\ rtx_l l_/ __}/ \-=ニ二{リ)__/ ̄厂 ̄ / ̄\_/ ニ/⌒ } [ /]厂]ノ }_/ \______,ノ ̄)}/ /} / ̄ ̄ ̄]_/ /} [_ノ[-〉 -{/ \_____/ /}{__} ( \ ̄ ̄/ } { ̄ { / 〔__ノ 〉 } / / \ { -/. / / / / Spirit Link / 魂の絆 (白) エンチャント — オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。) エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/399.html
毘沙門天との絆 依頼主 毘沙門天 出現条件 毘沙門天を二回進化させる クリア条件 以下の神様の親密度を上げる毘沙門天:親密度60 成功報酬 いよかん盛り合わせ 依頼時 お前とは深い仲になれているかな?本当はもっと親しく付き合ってもいいと俺は思っているんだが、どうかな。 クリア時 うむ。やはりお前といると心が安らぐし、背中を預けても安心だ。これからも末永くよろしく頼むぞ。
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/2555.html
秘密結社の絆 秘密結社メンバーの最大HPが常に110%になります。 なんだかんだいって、仲が良いんですね。
https://w.atwiki.jp/sengoku-hanafuda/pages/774.html
[絆]雑賀孫一 [絆]雑賀孫一 ★★★★★★ (6) No:248編集 属性 鉄砲 兵力(50) 3881 兵力(200) 15524 コスト 17 攻撃(50) 49 攻撃(200) 194 シリーズ 絆 防御(50) 153 防御(200) 610 兵法効果 鉄砲の計略発動確率と効果が激上昇。 計略 紀州筒:一定確率でダメージが防御値に関係なく777ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 入手方法 絆ガチャ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/299nobe/pages/1175.html
「機は熟した」 誰にも聞こえない声で一言。 しかし、それと同じ想いの者がこの場には一人…… (カイン) 今この場所でたった一人大空を主戦場とする天架ける騎士が動きだした―― ルビカンテは力だけでなく、知略や戦術にもたけていた。決して戦場の全てを把握せずに戦うなど無策な事はしない。 むしろ常に怖いくらいの冷静を兼ね揃えているといっていい。 だから冷静さゆえにエッジのような性格の相手を甘く見てしまうのだろう。加えて相手は一度勝利した人間だ。 完璧な勝利が揺るがない。そう思っているからこそ無駄に戦いを長引かせる、戦いを楽しんでしまったのだ。 それは一人の相手に夢中になる――つまりは全体を見渡せなくなっていたということだ。 「!」 ルビカンテはすぐにでも上空からの刺客に気づいたが、すでに回避しきれる間合いではなかった。 防御するが、眼前には絶えることのないエッジの猛攻が続いていた。 「ぐっ――」 回避する際でも微動だに姿勢を崩すことがなかった炎の魔人ががくりと腰を曲げる。 「今だ!」 セシルの声が終わらぬうちに一斉に攻撃が開始される。 リディアもローザもセシルの意図を感じ取ったようだ。 ルビカンテも冷静さを失わずに防御するが、直撃を避ける事は出来ない。 (が……ぐっ) 常に平静さ装っていたその声色に呻きが混じる。 (これで決める!) セシルも剣を抜き跳躍。ルビカンテへ距離を詰める。 既に機敏な回避ではなく、少しでも損害を減らそうと防御を主体とするルビカンテ。だが数で勝るこちらの攻撃を全て凌ぎきるのは 不可能である。戦法を切り替えた時点で勝負は決していた。 「セシル――」 誰もがルビカンテの敗北を、セシル達の勝利を確信した瞬間にエッジが一言。 「分かった」 とどめは自分で刺したいのだろう。拒否する事はない。 己の感情のまま戦ったエッジもこの戦いにおける功労者なのだ。 絆14